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Thursday, November 20, 2008

DViewPaint

Han escuchado oír de Grease Pencil creado por Jason Schleifer? Bueno para lo que no han tenido la oportunidad de usarlo es un excelente script para Maya donde uno puede animar en 2d, al estilo de un flipbook. Agiliza mucho los procesos de animacón una vez que uno se acostumbra a usarlo ya que poner poses en 3d, puede tomar algo de tiempo, sobre todo si se cambia de opinión, en cambio, sobre dibujo es todo mas rápido y uno tiene la oportunidad de experimentar mucho mas en timming y poses clave





Bueno el caso es que, en XSI ya había por alli un grease pencil también y para 3dsmax hubo uno pero solo funcionaba para 3dsmax 4, asi que era muy frustrante cuando me tenía que cambiar de plataforma (3dsmax) y no tener la capacidad de trabajar de ésta manera. Pero hace poco me entontré con un script para 3dsmax que lo hace muy bien.

Gracias a Eric D Legare ahora podemos usar esta utilidad. Que fortuna! ya no hay pretextos para poder también tener la misma fluidez en max





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Mass Animation


Esta semana comenzó el proyecto Mass Animation llamado "Live Music". Un cortometraje hecho de manera "social". Está auspiciado por Autodesk, Reel FX, Aniboom.

El objetivo crear un cortometraje animado, que será realizada de forma colaborativa por el grupo de animadores finalmente seleccionados de entre todos los registrados.

Yair Landau, actual presidente de Sony Pictures lo estará produciendo y dirigiendo. Anteriormente ya había ganado un Oscar con Chubs Chubs. Aqui el cortometraje:




El proyecto esta genial porque la idea es excelente. Sobre todo para personas que difícilmente estarían en contacto directo con la produccion de una película (como yo). No se como le voy a hacer, supongo que tendré que organizarme muy bien para poder con todos los compromisos. Definitivamente trataré de entrar al concurso, será muy divertido.

Una nueva etapa


El lunes 24 empiezo a trabajar en Immersion Games, lo cuál me da mucho gusto porque tendré la oportunidad de hacer animaciones muy físicas. Mucha animación de personajes.



Por otro lado se cierra el círculo de alguna manera. Siempre me gustaron los videojuegos desde pequeño y como muchas personas soñé algún día con ser parte creativa de un juego. Afortunadamente ahora seré parte de ello. Anteriormente ya había tenido de la experiencia de trabajar en videojuegos pero no como un integrante de equipo. Lo había hecho como freelance, pero no es lo mismo. Solo animaba encargos.

También no había trabjado para xbox y playstation 3 como ahora. Lo había hecho para PSP y DS

Otro elemento a resaltar es que Immersion es la primera compañía latinoamericana de generación AAA en contenidos de videojuegos, es decir, no trabaja como Outsourcing como muchos países en vías en desarrollo. ésta empresa crea contenidos. Lo cuál es aún mejor porque el capital humano y control creativo es valioso.

Tendré entonces que concentrarme aún mas en mejorar y dar lo mejor de mí.

Algunas ligas interesantes :





       

Collaborating with the Enemy book

I just came to read this book and since I did this blog initially to remind myself about technical things or art references online and al...