Showing posts with label animation. Show all posts
Showing posts with label animation. Show all posts
Saturday, November 30, 2019
Monday, January 4, 2016
Kitten Animation / Animation Minino
hand drawn/3d animation clip |
I did a new test animation to explore techniques and looks
It's a small clip about my cat when I was a kid. My cat has vertigo when he was barely at the height of top wall so the animation is about it
Is hand drawing mixed with 3d techniques.
//
Hice una nueva animacion para explorar nuevas técnicas y estilo
Es sobre un gato que tenía de niño. Mi gato tenía vértigo cuando estaba a penas sobre una barda, asi que quise hacer una animación sobre eso.
Monday, April 21, 2014
An Small Animation
ENGLISH BELOW
No lo había puesto aquí, pero me gustaría mostrar un pequeño test de animación que empecé hacer hace varios meses.
La verdad, a pesar del poco tiempo libre, no puedo dejar de animar y esto es una muestra de ello... Tenía ya algunos años explorando la animación realista y quería regresar un poco sobre la animación más expresiva, mas cartoon.
Originalmente para el 11 secondsclub.com, no estuve satisfecho con los resultados y viendo el tiempo invertido, prácticamente lo modifiqué como yo originalmente quería.
Quería alejarme del render realista y prácticamente el color y sombras fueron hechos en el after effects
click the image
I didn't uploaded it before but I would like to show a small test I did some months before.
Truth is, despite of my narrow free time, I cannot stop animating, this is a proof of it. I had some years exploring a realistic animation and I wanted to go back and do some more expressive, cartoony animation again.
Planned for 11 seconds club, I wasn't satisfied with the results and after see the time invested I practically redo some of the original.
My goal was to avoid a realistic render, practically the color and shadows were done in after effects.
No lo había puesto aquí, pero me gustaría mostrar un pequeño test de animación que empecé hacer hace varios meses.
La verdad, a pesar del poco tiempo libre, no puedo dejar de animar y esto es una muestra de ello... Tenía ya algunos años explorando la animación realista y quería regresar un poco sobre la animación más expresiva, mas cartoon.
Originalmente para el 11 secondsclub.com, no estuve satisfecho con los resultados y viendo el tiempo invertido, prácticamente lo modifiqué como yo originalmente quería.
Quería alejarme del render realista y prácticamente el color y sombras fueron hechos en el after effects
click the image
I didn't uploaded it before but I would like to show a small test I did some months before.
Truth is, despite of my narrow free time, I cannot stop animating, this is a proof of it. I had some years exploring a realistic animation and I wanted to go back and do some more expressive, cartoony animation again.
Planned for 11 seconds club, I wasn't satisfied with the results and after see the time invested I practically redo some of the original.
My goal was to avoid a realistic render, practically the color and shadows were done in after effects.
Saturday, March 29, 2014
Real time engines
English below
Ejemplo de Octane Render
Con los motores de render de nueva generacion, cada vez mas, se acerca el sueño de poder renderear en tiempo real de manera mas accesible y con calidad
Sueño cada vez mas cercano viendo los resultados de los juegos de nueva generacion.
Para todos los que han pasado horas esperando un render (o semanas o meses) este tema viene una vez mas.
Como animador de personajes, me gusta pasar mas tiempo animando y no mucho iluminando o haciendo compositing. El otro dia estaba buscando las actuales opciones del mercado para poder renderear en tiempo real. Esta pagina hace una lista de las actuales opciones:
http://material-db.com/mdb/news/realtime-render-engines-2013/
With the new render engines, the dream is closer to make a quality render in real time in an accessible way
The dream is coming true If we see the new generation of the videogames
For all who have been passing hours in front of your PC and waiting for a render (or weeks, or months), this subject returns one more time in my head
As character animator, I like to pass my time doing animation rather than doing compositing or lighting. The other day I was searching the current options in the market to achieve that. This web page has the list of the current options:
http://material-db.com/mdb/news/realtime-render-engines-2013/
:
Tuesday, February 19, 2013
Animation Notes from Ollie Johnston / Notas de animacion por Ollie Johnston
Como siempre, uso el blog para poner notas que seguramente revisare mas tarde y de paso puedo compartir. Aqui las 30 notas de animacion de Ollie Johnston. y aqui el
As always, I use this blog to make notes that for sure I will review many times, and at the same time I can share it: Here are the 30 animation Notes from Ollie Johnston
Monday, September 17, 2012
crazy particles for animators / particulas para animadores
Una palabra para esto: SPARTA, esta loquisimo, por fin una manera controlada verdaderamente para manejar particulas desde la animacion Old School baby!
Une word to do this: SPARTA, it's crazy, at least a controlated way to manage particles. Old School way baby
Check this out
Friday, August 10, 2012
Inspiracion pura // Pure inspiration
Hace unos dias me encontre con esta pagina y bueno, es pura inspiracion visual. Sobre todo fresca a los ojos Occidentales, muy recomendable. Lo que mas me gusta es que habla sobre libros de ilustraciones destacadas en Asia de las cuales no conocia... Bueno algunos si como Ilustraciones del maestro Miyasaki de Studios Ghibli o las increibles ilustraciones de Inoue Takehiko que admiro muchisimo, pero aqui encontraran CIENTAS mas!!!
//ENGLISH
Some days ago I found this page and well, is pure visual
inspiration. Overall, fresh air through our Western eyes, so
recommendable. What I like is that the blog talks about illustration
books in Asia (most of them I didn't know about).. Well some examples
are Myasaki from Studios Ghibli the awesome illustrations of Inoue
Takehiko who I personally admire very much. But guys, you will find a
lot more!!!
Thursday, April 5, 2012
Shortcut para Key Mode Toogle en 3dsmax
ENGLISH BELOW
OK esto al vez sea tonto, pero ignoraba este shortcut de max que me hubiera ahorrado mucho tiempo en el pasado y por eso lo comparto por aqui.
Para los que gustan de trabajar en Modo Experto dentro de max, esto es muy util...
Para activar un shortcut de este boton que señalo abajo tienen que irse a los siguientes menus
Customize UI dialog -- Customize user interface --
y en la categoria keybord podran encontrar el comando que se llama nada mas y nada menos que:
"next/previous key mode toggle"..
por fin la luz.
Muchas gracias Hugo Au por el tip
OK eso es todo Felices Animadas!!
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Maybe is a little dumb but I ignored the name of the shortcut to assign it max. I would liked to know this before but anyway I share it here
To the guys that like to work in expert mode this is useful...
TO activate the shortcut of this button that I show below you must go to this menu
Customize UI dialog -- Customize user interface --
and in the category keyboard you'll find the hotkey called
"next/previous key mode toggle"..
at last the light at the end
Thank you Hugo Au for the tip
OK that's it Happy animating!!
Subscribe to:
Posts (Atom)
new movie I am working on is coming soon
Voir cette publication sur Instagram The new crazy movie I’m working on has a new poster, new memes on the road ! #spong...
-
Hace poco me encontré con una revista de arte que compré hace ya muchos años (iba como en la prepa o algo así) ni siquiera me imaginaba ento...
-
Saludos una vez mas, sólo para subir una animación sobre el nuevo árbol de jumex . Hace poco tuvimos la oportunidad en Mandaraka estudio d...